Science and Techology on Campus

We can find Science and Techology material on Campus

Science and Techology on Enterprice

We can find Science and Techology material on Enterprice

Science and Techology on Kindergarten School

We can find Science and Techology material on Kindergarten School

Science and Techology on Elemntary School

We can find Science and Techology material on Elemntary School

Science and Techology on General Society

We can find Science and Techology materiel on General Society

Senin, 28 Januari 2019

Teknologi Game: Sejarah dan Perkembangannya


Teknologi Game: Sejarah dan Perkembangannya

        Tidak bisa dipungkiri bahwa perkembangan teknologi telah menyusup ke semua sektor baik itu dari segi industri, bisnis, ekonomi, bahkan dunia hiburan juga telah memiliki teknologinya sendiri. Salah satunya adalah video dan console game merupakan teknologi yang berhasil merambah ke sektor dunia hiburan. Bermain game memang dapat mengusir kebosanan, rasa jenuh, sekaligus berguna untuk mengisi waktu di kala kosong. Semakin modern teknologi, semakin mudah juga seseorang untuk bermain game. Apalagi di era smartphone sekarang ini banyak sekali game yang bisa dimainkan dengan grafis luar biasa. Game sendiri ternyata memiliki sejarah atau asal usul yang tentunya sangat menarik untuk diketahui. Misalkan seperti siapa sebenarnya penemu game tersebut, dan apa game console yang dibuat pertama kali hingga bagaimana perkembangannya kini. Oleh sebab itu, berikut ini adalah ulasan lengkap mengenai penemu sekaligus perkembangan game yang ada di dunia.

Asal usul permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an.  Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.

        Perusahaan komersial pertama konsol permainan video adalah Computer Space pada 1971, yang meletakkan dasar bagi industri hiburan baru di akhir 1970-an di Amerika Serikat, Jepang, dan Eropa.  tapi ini perusahaan tidak bertahan lama ini sebagian besar disebabkan oleh banjir dari video game yang datang ke pasar mengakibatkan keruntuhan total industri game konsol di seluruh dunia, akhirnya menggeser dominasi pasar dari Amerika Utara ke Jepang. Tapi inihanya mempengaruhi pasar game konsol, pasar game komputer sebagian besar tidak terpengaruh.  Generasi selanjutnya dari konsol video game akan terus didominasi oleh perusahaan-perusahaan Jepang.  Walaupun beberapa upaya akan dilakukan oleh Amerika Utara dan perusahaan-perusahaan Eropa, generasi keempat konsol, usaha mereka pada akhirnya akan gagal. . Tidak sampai generasi keenam konsol permainan video akan non-perusahaan Jepang merilis sebuah sistem konsol sukses secara komersial. Pasar telah mengikuti jalan yang sama dengan beberapa kali gagal dilakukan oleh perusahaan-perusahaan Amerika yang semuanya gagal di luar beberapa keberhasilan terbatas dalam permainan elektronik genggam sejak dini.  Saat ini hanya perusahaan-perusahaan Jepang memiliki sukses besar konsol game handheld, walaupun dalam beberapa tahun terakhir permainan genggam telah datang ke perangkat seperti ponsel dan PDA .

Perkembangan Teknologi Game
Bukan rahasia umum lagi jikalau semakin berkembangnya teknologi, semakin banyak juga lahir inovasi dari orang-orang kreatif di dunia ini. Dan salah satunya turut mengembangkan teknologi game, yang mana hal ini rutin berkembang setiap waktu tertentu. Game memang menjadi satu lahan bisnis yang menjanjikan karena tidak hanya digunakan oleh anak kecil saja namun orang dewasa juga banyak yang ketagihan dan menikmati bermain game, terutama game-game berbasis console. Adapun teknologi ini rupanya memiliki perkembangan beberapa generasi dari tahun ke tahun yang antara lain;

Generasi Pertama (1952-1975)
Tahun 1952
Teknologi game rupanya diciptakan pertama kali oleh A.S. Douglas pada tahun 1952 di University of Cambridge. Douglas mendemonstrasikan game buatannya melalui tesis dalam rangka mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Game pertama yang ada di dunia ini ternyata sangat simpel, yakni sebuah permainan Tic-Tac-Toe atau XOXO yang diprogram menggunakan komputer EDSAC vaccum-tube, dimana komputer ini memiliki layar CRT (Cathode Ray Tube).

Game Pertama: Tic-Tac-Toe

Generasi 1. EDSAC Tic-Tac-Toe

Tahun 1958
William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two yang dimainkan di osiloskop di Brookhaven National Laboratory, New York. Sama dengan Douglas, game ini juga masih sangat sederhana. Antarmukanya sendiri menampilkan lapangan tennis dari samping dan masih sangat terbatas.

Game Kedua: Tennis for Two

Tahun 1961
Beberapa tahun pasca diciptakannya teknologi game pertama atau lebih tepatnya pada tahun 1961—game selanjutnya hadir bersamaan dengan naik daunnya teknologi komputer. Komputer pada saat itu masih menjadi barang yang sangat mewah, dari sini Steve Russel menciptakan game bernama Spacewar karena terinspirasi dengan kisah fiksi ilmiah karya Edward E Smith berjudul Skylark. Steve Russell mendesain “Spacewar!” di mainframe komputer PDP-1 pada Massachusetts Institute of Technology (MIT). Game Spacewar berhasil diciptakan Russel menggunakan komputer dan memanfaatkan fitur mainframe MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik. Dengan komputer tersebut, Steve sukses membuat Spacewar.

Game Ketiga: Spacewar

Tahun 1972
Karena teknologi game menjadi pembicaraan hangat pada silam lalu, maka beberapa mahasiswa memutuskan berinovasi dengan memanfaatkan fasilitas teknologi yang ada di kampusnya untuk membuat video game lebih menarik sekaligus turut menyalurkan kreatifitas. Namun pada tahun 1972, teknologi game lebih berkembang ketika untuk pertama kalinya dirilis perangkat video game besutan perusahaan Magnavox Odyssey, mereka menciptakan terobosan teknologi baru dalam dunia game yang mana berhasil menciptakan video game bisa dihubungkan dengan televisi.

Maganavox’ Odyssey yang didesain oleh Ralph Baer, menjadi game console pertama. Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat Atari. Mereka menyewa program Al Alcorn, yang proyek pertamanya adalah mendesin game arcade “Pong”.

Tahun 1975
Namun sayangnya tiga tahun berselang yakni pada tahun 1975, Magnavox Odyssey berhenti memproduksi video gamenya. Tapi mereka justru memperkenalkan teknologi baru yaitu mikroprosesor berbasis konsol. Hingga akhirnya pihak Magnavox memproduksi video game jenis baru yang khusus menyajikan game Pong. “Pong” menjadi produk pertama game keluaran Atari. “Gunfight” keluar, game arcade pertama yang menggunakan mikroprosesor.
 
Lahirnya Video Game

Generasi Kedua (1976-1983)
Tahun 1976
Pada generasi kedua, teknologi game berkembang menjadi lebih baik dari sebelumnya. Masa ini dikenal dengan hadirnya grafik 8 bit atau kurang lebih 4 bit dalam sejarah komputer dan video game. Tahun 1976, Fairchild mencoba menghidupkan kembali dunia video game dengan menciptakan VES (Video Entertainment System). VES adalah mesin pertama yang disebut ”konsol”. Konsol ini menggunakan kaset magnetik yang disebut cartridge. Nah, konsep ini kemudian diikuti oleh beberapa produsen lain, termasuk Atari, Magnavox, dan RCA, ketiga perusahaan tersebut juga merilis konsol serupa.

Generasi 2. VES (Video Entertainment System)

Tahun 1977
Atari mengeluarkan “home video game system” (Atari Video Computer System/VCS), yang kemudian dikenal sebagai Atari 2600. Harga: $249. Coleco mengeluarkan game console yang dapat diprogram mereka, Telstar Arcade. Nintendo mengeluarkan video game rumahan pertama mereka, “TV Game 6″. RCA mengeluarkan sistem video game rumahan RCA Studio II. Video game tersebut mempunyai warna hitam dan putih.

Generasi 2. Atari 2600

Tahun 1980
Mattel melepas video game rumahan Intellivision setelah uji sistem pemasaran di California pada tahun sebelumnya. David Crane, Alan Miller, Bob Whitehead, dan Larry Kaplan mendirikan Activision, perusahaan pertama yang mengkhususkan diri dalam membuat game. Atari mengeluarkan game arcade “Battlezone”, game dengan perspektif 3D pertama. Namco mengeluarkan “Pac-Man”. APF mengeluarkan Imagination Machine, add-on komputer untuk video game rumahan APF MP-1000. Nintendo yang pertama mengeluarkan seri video game-handheld dengan nama Game & Watch.

Generasi 2. APF MP-1000

“Easter Egg” pertama untuk video game lahir. Warren Robinett memprogramnya pada game berjudul “Adventure” dari mesin Atari 2600.Broderbund berdiri.Mindscape berdiri.

Tahun 1982
GCE mengeluarkan video game rumah portable pertama yang berbasis vector, Vectrex. Harga: $200. Entex merilis video game rumah portable, AdventureVision. Coleco merilis video game rumah, ColecoVision. Harga: $175. Atari merilis video game rumah, Atari 5200 Super System.

Arcadia SuperCharger dirilis untuk Atari 2600, penambahan kekuatan grafis dan program kepada console. Arcadia kemudian mengubah namanya menjadi Starpath. Mattel mengeluarkan IntelliVoice, modul ekspansi untuk Intellivision. North American Phillips mengeluarkan “The Voice” modul tambahan untuk Odyssey2, modul ini membuat “system clear” dan “independent voice syntesis”.

Commodore mengeluarkan komputer untuk rumah, Commodore 64. Emerson merilis video game rumahan, Arcadia 2001. Amazin’ Software (yang kemudian berubah nama menjadi Electronic Arts) didirikan oleh Trip Hawkins. Interplay Productions didirikan oleh Brian Fargo. Sejak 1985 mereka hanya menggunakan nama Interplay.

Generasi Ketiga (1983-1986)
Tahun 1983
Nintendo mengeluarkan video game rumahan, Famicom di Jepang. Infogrames berdiri.
Origin Systems yang terkenal dengan RPG-nya (role-playing games) “Ultima”, berdiri.
Sega Enterprises berdiri. Gagal dan kemudian dijual kepada Bally, yang kemudian hanya bertahan selama satu tahun Virgin Interactive berdiri.

Generasi 3. Nintendo

Tahun 1984
Pasar video game mengalami kelesuan, akibatnya lusinan perusahaan dibidang games baik software maupun hardware tutup atau menghentikan produksinya. Diantaranya adalah Apollo, US Games, Telesys, Data Age, Spectravision, dan 20th Century Fox. Apple merilis komputer rumah Macintosh. Kecepatan mesin kecil yang memiliki monitor hitam-putih ini adalah 7.83mhz.Harga: $2000. Atari merilis Atari ST, komputer rumah. IBM merilis IBM PC AT, sebuah komputer rumah. Atari merilis game arcade “I, Robot”, game pertama yang menerapkan “3D polygon” grafis. Accolade dibentuk oleh ex-Atari dan Bob Whitehead serta Alan Miller dari Activision.Ocean terbentuk.Psygnosis terbentuk.

Tahun 1985
Nintendo merilis video game rumahan, Nintendo Entertainment System (NES) untuk menguji pasar di New York, NES menjadi Famicom. Harga: $199. Microsoft merilis versi pertama Windows. Alex Pajitnov mendesain PC game “Tetris”. CD-ROM pertama dikeluarkan untuk PC (Personal Computer). Harga: $1295 .Datasoft didirikan. Titus didirikan. Westwood Studios didirikan.

NES - Famicom

FAMICOM merupakan konsol game pertama yang menampilkan gambar dan animasi beresolusi tinggi. Dan kehadiran perangkat ini tentu saja disambut baik oleh masyarakat di seluruh dunia. Bahkan game legendaris yaitu Super Mario juga pertama kali muncul di perangkat besutan Nintendo dan Famicon ini.

Kehadiran Super Mario akhirnya kembali membuat penjualan konsol game meningkat, bahkan karena hal ini banyak perusahaan software dan hardware yang menghentikan produksinya. Mengingat Super Mario pada saat itu terjual sangat pesat, ini kemudian ditakutkan membuat perangkat lain baik itu software maupun hardware tidak laku di pasaran sehingga tidak heran karena tidak mau ambil risiko banyak perusahan yang memilih menghentikan produksinya secara sementara.

Game Super Mario di Nintendo

Penjualan Super Mario itu akhirnya sekaligus membuat Nintendo memperluas pemasarannya ke Amerika. Dan mereka berhasil mendominasi pasar video game di sana, sehingga hal ini secara tidak langsung juga menimbulkan persaingan antar perusahaan konsol game, yaitu Nintendo yang merupakan pendatang, dengan SEGA yang notabennya memang bertempat di Amerika.

Tahun 1986
Sega merilis Sega Master System. Harga: $199. Atari merilis Atari 7800. Merupakan sistem pertama dengan feature “backwards-compatibility”, kompatibel dengan Atari 2600 catridge. Cosmi terbentuk.Spectrum Holobyte terbentuk. Ubi Soft terbentuk.

Generasi 3. Sega

Generasi Keempat (1988-1993)
Melejitnya penjualan Nintendo bersama Super Mario-nya ternyata bertahan beberapa lama. Hal ini terbukti pada tahun 1988, Nintendo kembali mengeluarkan konsol game barunya dengan generasi 16 bit sekaligus membawa perubahan drastis pada gameplay, tata suara, grafik, dan lain sebagainya. Konsol game baru buatan Nintendo akhirnya disambut hangat oleh dunia.

Tidak mau tertekan dengan atmosfer kesuksesan Nintendo, SEGA juga turut merilis konsol game versi baru yaitu Sega Mega Drive dengan kualitas yang hampir sama. Bahkan, SEGA berhasil membuat konsol game yang memiliki gambar lebih tajam dan animasi lebih halus ketimbang milik Nintendo. Namun hal itu rupanya tidak mempengaruhi penjualan perangkat Nintendo di dunia. Perangkat ini masih bertahan di puncak penjualan tertinggi untuk konsol game.

Konsol game baru milik Nintendo yakni SNES (Super Nintendo Entertainment System) memang dapat menyaingi SEGA Megadrive pada tahun 1990 silam. Namun berselang setahun kemudian, SEGA meluncurkan game berjudul Sonic the Hedgehog, yang akhirnya menarik pecinta game. Karena secara kualitas gameplay, grafik, dan lain sebagainya tentu game ini jauh lebih baik ketimbang Super Mario milik Nintendo. Dan akhirnya Sonic the Hedgehog resmi menjadi saingan berat Super Mario.

Tahun 1989
Nintendo merilis game-handheld, Game Boy. Harga: $109. NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189. Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249. Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149. NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.

Generasi 4. Game Boy

Tahun 1991
Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999. Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia. Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199. Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem. Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.

Tahun 1993
Atari merilis sistem 64-bit pertama (hal ini masih diperdebatkan) untuk video game rumahan, Atari Jaguar. Harga: $250. Commodore merilis Amiga CD32, 32-bit game console berdasarkan komputer Amiga 1200. Harga: $399. Trip Hawkins dari 3DO merilis video game rumahan berbasis CD, 3DO Multiplayer. Versi Panasonic berada pada urutan teratas, diikuti Goldstar beberapa bulan kemudian. Harga: $699.


Generasi Kelima (1994-1999)
Untuk menyaingi Nintendo dan SEGA, lama tidak terdengar akhirnya Atari kembali meluncurkan konsolnya yaitu Atari Jaguar yang memiliki kecanggihan setara SNES dan Mega Drive. Namun sayangnya, penggunaannya yang lebih sulit membuat pecinta game kurang tertarik. Bahkan di generasi ini juga Sony untuk yang pertama kali mengeluarkan konsol game berbasis CD. Dan kemudian mengeluarkan Playstation yang menggunakan teknologi 32 bit.

Kedua konsol buatan Sony akhirnya berhasil menuai kesuksesan dan merebut perhatian para pecinta game. Konsol berbasis CD-nya saja menjadi salah satu konsol game terlaris sepanjang masa jauh mengalahkan Nintendo dan SEGA. Tentu saja merasa tersaingi, kemudian Nintendo kembali mengeluarkan konsol baru yakni Nintendo 64 dan SEGA merilis SEGA Saturn yang diciptakan untuk mengalahkan dominasi konsol besutan Sony.

Tahun 1994
The Entertainment Software Ratings Board (ESRB) dibentuk oleh pemerintah Amerika Serikat, untuk merating video games. Sega mengeluarkan Sega 32X modul ekspansi untuk Sega Genesis, harga: $159. Sony mengeluarkan video game rumahan berbasis CD, Sony PlayStation di Jepang.

Generasi 5. PlayStation

Tahun 1996
Nintendo merilis 64-bit video game rumahan, Nintendo 64. Ini adalah console terakhir yang menggunakan catridge (kaset). Bandai merilis video game rumahan @World, lebih dikenal dengan Pippin. Harga: $499.

Tahun 1997
Tiger Electronics mengeluarkan video game handheld, game.com. Tahun 1998 Sega mengeluarkan video game rumahan Sega Dreamcast di Jepang. Nintendo merilis video game handheld berwarna Game Boy Color. Sistem tersebut kompatibel dengan catridge dari Game Boy awal. World of Atari, yang pada tahun berikutnya dikenal sebagai “Classic Gaming Expo”, pertama kalinya diadakan di Las Vegas. Hasbro Interactive membeli Atari seharga $5 million.

Tahun 1999
Sega merilis Sega Dreamcast di USA tanggal 9/9/1999. Harga: $199. SNK merilis video game handheld berwarna Neo-Geo Pocket.

Generasi 5. Sega Dreamcast
 
Generasi Enam (2000-2013an)
Meskipun meluncurkan konsol barunya, tapi nyatanya Nintendo dan SEGA tetap tidak bisa mengalahkan penjualan Playstation milik Sony. Bahkan pada tahun 2000, Sony semakin merajalela dengan merilis Playstation 2 berbasis DVD dengan tampilan jauh lebih baik dari semua konsol milik Nintendo dan SEGA. Kehadiran Playstation 2 akhirnya meninggalkan jauh teknologi game milik kedua perusahaan yang bersaing ketat di generasi-generasi sebelumnya. Satu-satunya konsol yang dapat menyaingi Sony yakni hanya milik Microsoft yang diberi nama Xbox. Persaingan ketat tersebut akhirnya juga membuat SEGA mengakui kekalahannya dan mereka justru lebih memilih berkonsentrasi di bidang pembuatan game konsol.

Meskipun mendapat saingan baru, Xbox milik Microsoft ternyata tetap tidak mampu menyaingi persaingan Playstation 2. Pada era tersebut, Playstation 2 menjadi pemuncak penjualan tertinggi untuk konsol game.

Tahun 2000
Sony mengeluarkan video game rumahan, PlayStation 2. Harga: $299.

Tahun 2001
Microsoft merilis video game rumahan pertama mereka, Xbox. Harga: $299. Nintendo merilis video game rumahan GameCube. Harga: $199. Nintendo video game handheld Game Boy Advance.

Generasi 6. Xbox

Game GTA dalam Xbox

Generasi ketujuh (Sekarang)
Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi maka kemudian 3 perusahaan konsol terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama PS3 (Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.

Game God of war dalam PS4

PS4 cosole

Meskipun tampilan Xbox sangat tajam dan berkualitas, tapi ternyata game Xbox tidak bisa mengalahkan populernya Playstation 2. Sampai saat ini sony sudah meluncurkan Playstation versi 3, dan disusul versi ke 4.

Perkembangan Game Handheld
Merebaknya popularitas game membuat berbagai perusahaan elektronik berusaha membuat terobosan baru. Di antaranya adalah membuat sebuah mesin game berukuran kecil, yang bisa dibawa ke mana pun. Belakangan, konsol pun dibuat mini, serupa dengan handheld, tentu saja, ini merupakan sebagian terobosan besar yang tidak boleh dilupakan dalam sejarah game.

1976-1979, sejarah video game saku ini bermula, beberapa piranti dari Mattel dirilis ke pasaran, tetapi tidak begitu populer. Demikian pula dengan handheld buatan Milton Bradley yang dilempar ke pasaran.

1980-1984, Perusahaan-perusahaan Jepang mulai merambah pasar handheld, tetapi tetap sama saja hasilnya. Hal ini terus berlanjut hingga 1984. Pada waktu itu, sebuah nama yang tentu tidak asing sampe sekarang, Game Boy, muncul. Handheld buatan Nintendo ini begitu diminati dan dinobatkan sebagai handheld pertama di dunia yang angka penjualannya boleh dikatakan sukses.

1989, Atari mengakhiri era handheld hitam putih. Produk andalannya, Atari Lynx, membawa dimensi baru. Ini handheld pertama yang mampu menampilkan warna, sekaligus animasi 3D yang sederhana.
1990, dunia handheld semakin menggila, NEC, perusahaan elektronik terkemuka di Jepang membuat handheld yang mampu merender animasi 3D lebih kompleks, karena menerapkan konsep grafis 3D untuk PC (personal computer).

Handheld beda generasi: 1. Sony PSP, 2. GamePark XGP, 3. GamePark GP32, 4. Atari Lynx, dan 5. NEC TurboExpress.

1994, Semenjak tahun tersebut, produsen game semakin gencar melakukan riset untuk handheld. Sega merilis Game Gear dan setahun berselang, Nintendo memperbarui produknya dengan Super Game Boy. Bahkan, Sega memproduksi handheld tanpa layar, Mega Jet, untuk diimplementasikan di pesawat terbang guna menghibur penumpangnya. Nintendo Virtual Boy menyusul, lengkap dengan kacamata 3D-nya, yang sekarang banyak ditiru untuk pelengkap berbagai paket produk grafis 3D.

1995, ada ide untuk mengecilkan ukuran konsol, dimulai dari Sega Nomad. Konsol ini membutuhkan cartridges Sega Mega Drive, tetapi ukurannya kecil, maka dari itu tergolong handheld.

1996, muncul Neo Geo Pocket, disusul oleh beberapa variasi Game Boy Pocket dan Game Boy Color, yang terus berinovasi tiap tahunnya.

1998-2000, Sony merilis PocketStation dan memberikan kejutan besar di dunia konsol. Handheld ini memiliki kualitas visual yang jauh lebih baik dibanding handheld lain yang ada di pasaran. Salah satu pentolan Nintendo, Gumpei Yokoi, memutuskan untuk keluar dan bergabung dengan Bandai, kemudian merilis WonderSwan dan WonderSwan Color.
Nokia NGage QD, usaha pabrikan ponsel Nokia merambah industri game.

2001, Game Park GP32 muncul. Handheld buatan Korea ini sangat unik, selain fitur multimedia, pemiliknya bisa mendesain aplikasi dan game sendiri untuk GP32. Nintendo juga merilis Game Boy Advance pada tahun yansg sama. Bahkan, Nokia produsen ponsel yang tidak asing bagi Anda, merilis handheld Nokia N-Gage. Ini merupakan ponsel sekaligus piranti game yang lengkap dengan fitur-fitur multimedia dan interkonektivitas, seperti Bluetooth. Dan juga pada tahun ini, dirilis Game Boy Advance SP dengan model yang cantik, solid, dan padat.

2004-2006, Sony merilis handheld pertama yang menggunakan cakram bernama PSP dan dibarengi dengan hadirnya Nintendo DS, yang menggunakan konsep dual screen (layar ganda). Disusul oleh Game Boy Micro dan Game Park XGP. Nintendo DS Lite dan Pelican VG Pocket Caplet menjadi handheld terbaru yang dilempar ke pasaran.

Game Generasi Mobile & Online
Ini game generasi paling heboh karena banyak permainan/game yang dikembangkan untuk keperluan mobile seperti Game Flash, Game Versi Web, Game Versi Android dan dengan dukungan teknologi web maka muncullah Game Versi HTML5 yang kian marak dikembangkan sejak tahun 2012.


Referensi:



Kamis, 24 Januari 2019

TEKNOLOGI LAPTOP: SEJARAH, ADAM OSBORNE, DAN PERKEMBANGAN LAPTOP


TEKNOLOGI LAPTOP: SEJARAH, ADAM OSBORNE, DAN PERKEMBANGAN LAPTOP




Laptop

Dunia telah lama mengenal komputer jinjing atau yang biasa dikenal baik sebagai “laptop”. Gawai berteknologi tinggi dalam ukuran yan ringkas dan mudah dibawa kemana-mana ini telah cukup lama hadir sebagai pengganti Personal Computer (PC) untuk urusan sehari-hari, mulai dari mengetik, berselancar di internet, hingga desain. Akan tetapi, dari manakah benda mungil ini berasal? Bagaimanakah perjalanan dan sejarah laptop hingga bisa mencapai bentuk minimalis seperti sekarang ini?

Laptop merupakan komputer yang bisa dibawa kemana-mana dan ringan. Sumber daya laptop berasal dari baterai atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis,tergantung dari cara pemakaian,spesifikasi,dan ukuran baterai. Laptop terkadang disebut juga dengan komputer notebook atau notebook saja.

Sebagai komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer destop (desktop computers) pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada destop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya.

Setelah kita mengetahui pengertian dari laptop, pastinya kita juga harus mengetahui sejarah perkembangan laptop serta kapan laptop bisa diciptakan sehingga bisa digunakan sampai saat ini.

Sejarah Laptop


laptop

Laptop adalah komputer pribadi yang portable atau mduah dibawa kemana-mana. Nama laptop itu sendiri diambil dari cara orang menggunakan komputer pribadi ini. Dahulu komputer pribadi ini sering digunakan diatas pangkuan, maka kemudian diberi nama Lap Top = Atas Pangkuan.

Sejak awal tahun 1970-an, wacana menciptakan komputer yang dapat dibawa dan digunakan kemana-mana telah jadi perbincangan serius di kalangan produsen dan desainer PC. Lewat makalah “Dynabook” hasil buah tangan Alan Key, seorang penulis buku komputer yang juga merupakan pemilik dari sebuah perusahaan percetakan buku.
Di dalamnya, Alan menjelaskan mengenai konsep dasar mengenai komputer yang dapat dibawa kemana-mana dan tidak perlu tersambung ke aliran listrik setiap saat. Konsep ini disebut pula sebagai personnel, portable information manipulator. Dari sinilah akhirnya sejarah laptop dimulai. Dari sebuah ide, akhirnya menjadi kreasi teknologi yang dipergunakan secara luas.



Dynabook

Alan Key tahun 1968 merancang prototype apa yang disebutnya “PC untuk anak dari segala usia”. Kay ingin membuat sebuah komputer portable yang tipis, dengan berat sekitar 1 kg, dan memiliki layar yang ukurannya mendekati ukuran halaman kertas. (Kay menyebutkan bahwa dia perlu sebuah layar dengan 1 juta pixel).

Kurang beruntungnya, teknologi yang diperlukan untuk memproduksi alat ini ternyata belum berkembang saat itu. Jadi visi Kay tentang Dynabook tidak dapat terealisasi.




Portable Teletype

40 tahun lalu, sebuah komputer ukurannya memenuhi sebuah ruangan, dan memiliki prosesor yang lebih rendah kemampuannya dibanding smartphone sekarang. Meski demikian, impian akan komputer portable sudah ada.

Maret 1968 tidak mungkin untuk menjinjing sebuah komputer, tapi alat ketiknya bisa dibuat portable. Yaitu sebuah interface Teletype, buatan Teletype Corporation KSR-33.

Alat ini dipakai untuk mengirim apa yang diketikkan dari satu lokasi ke mesin Teletype di lokasi lain yang terpisah jauh. Beratnya sekitar 30 kg. Anda dapat menonton video tentang KSR-33 di YouTube.

Proyek IMB SCAMP yaitu Special Computer APL Machine Portable telah didemonstrasikan pada tahun 1973. Prototipe ini didasarkan pada processor PALM (Put All Logic In Microcode). IBM 5100, komputer portable pertama yang tersedia secara komersial, muncul pada bulan September 1975, dan didasarkan pada prototipe SCAMP.



IBM 5100

IBM 5100 adalah komputer canggih yang dirancang pada tahun 1975.Tahun sebelum laptop yang “resmi” muncul, IBM merancang sebuah komputer yang bagi mereka kuat dan cukup bisa masuk di dalam tas dan pindah tempat dengan mudah. Model IBM Portable ini merupakan komputer mikro pertama yang dirancang pada saat itu dibuat untuk mathematicians dan engineers.



Tahun 1977 Rockwell AIM 65

Tahun 1977 Rockwell AIM 65, Untuk Rockwell AIM 65 komputer mikro ini lebih lengkap dengan keyboard,layar dan hard copy printer.


Tahun 1978 IBM Portable PC 5110

Tahun 1978 IBM Portable PC 5110, IBM 5110 ialah komputer bisnis versi yang berawal dari dari IBM 5100 dari tahun 3 sebelumnya yang dirancang terutama untuk mathematicians dan engineer


Tahun 1979 Heathkit H89

Tahun 1979 Heathkit H89, Heathkit merilis Heathkit H89 all-in-one komputer pada akhir 1979.






GRID Kompas

Di era 1979, William Moggridge dari korporasi Grid System menciptakan komputer jinjing yang pertama: The Grid Compass Computer 1109. Memiliki 340 kilobyte memory, sebuah kotak die-cast magnesium dan sebuah layar lipat electrominescent. Nasa membeli banyak darinya pada kisaran $800 perbiji, untuk digunakan pada program ruang angkasa.

Kompas GRID tentu salah satu komputer laptop awal – banyak percaya ini merupakan desain laptop yang pertama. Dikembangkan pada tahun 1979 oleh British Bill industri desainer Moggridge,mempunyai memori 340kb dan telah dimanfaatkan dengan baik oleh NASA pada 1980-an.

Meskipun begitu, Alan bukanlah orang yang akhirnya menciptakan laptop. Sejarah laptop pertama malah lahir dari hasil buah tangan Adam Osborne di tahun 1975. Dalam merealisasikan idenya tersebut ia bekerjasama dengan Felsenstein, seorang pemilik perusahaan produsen perangkat keras, yang juga merupakan profesional yang ahli dalam membuat sirkuit prosesor.

Adam Osborne
Adam Osborne adalah seorang berkewarganegaraan Amerika dengan keturunan Inggris yang lahir di Thailand pada tahun 1939. Ia dikenal publik berkat penemuan besarnya, yaitu komputer jinjing atau laptop. Bisa dibilang, ia adalah penemu yang mengawali sejarah laptop hingga masif seperti sekarang ini.


Adam Osborne

Tentang Adam Osborne
Walaupun memiliki warga negara Amerika Serikat, ternyata Adam dan keluarganya cukup sering berpindah-pindah. Ia dan keluarganya sempat merasakan tinggal di Thailand dikarenakan ayahnya yang berprofesi sebagai dosen di Chulalongkorn University. Setelah itu, ia juga sempat tinggal di Kodaikanal, India hingga kelas 6. Di tempat ini juga, akhirnya ia dan 2 saudarinya belajar bahasa setempat. Diketahui jika Adam dan keluarganya ternyata juga dapat berbicara bahasa tamil dengan lancar. Di tahun 1949, Adam dan keluarganya pun harus kembali ke Inggris.

Ia menyelesaikan studi hingga mendapatkan gelar Master di University of Birmingham, lalu dilanjutkan dengan gelar Ph.D yang didapatkannya di University of Delaware. Di sinilah akhirnya ia terekspos dengan teknologi perangkat lunak dan mendalami ketertarikannya di dunia desain komputer. Sejarah laptop pertama pun dimulai dari perjalanannya ini.

Namun, sebelum dikenal sebagai orang yang memulai sejarah laptop, Adam Osborne telah dikenal di dunia kepenulisan bertemakan komputer. Ia adalah seorang pionir untuk buku-buku bertemakan komputer, yang diterbitkannya lewat perusahaan yang didirikannya pada tahun 1972, Osborne & Associates.

Perusahaan ini secara khusus menerbitkan manual atau petunjuk mudah untuk menggunakan komputer. Tidak kurang dari 40 judul buku telah dikeluarkan oleh perusahaannya. Ia pun diketahui merupakan anggota dari organisasi bernama Mensa, yang merupakan organisasi bagi orang-orang dengan IQ tinggi.

Awal Mula Bisnis dan Karir


Adam Osborne

Di tahun 1975, Adam bersama rekannya menciptakan komputer jinjing pertama di dunia, yang ia beri nama Osborne 1. Akhirnya, sejarah laptop pun dimulai olehnya. Di awal kemunculannya, Osborne 1 memiliki berat mencapai 10 kilogram dan dirancang secara khusus agar dapat muat di bawah kursi penumpang pesawat.

Setelah karyanya tersebut mendapat tanggapan positif dari khalayak ramai, akhirnya ia pun mendirikan Osborne Computer Corporation.  Osborne 1 pun diproduksi secara massal. Bahkan, di masa kejayaannya Osborne 1 dapat terjual 10.000 unit tiap bulannya! Adam Osborne merupakan salah satu pionir yang memulai sejarah laptop.

Ia mengerti betul, jika pasar bagi orang yang membutuhkan laptop sangatlah besar dan tidak terbatas hanya bagi yang hobi utak-atik komputer saja. Pada saat yang sama, IBM menjual komponen PC secara terpisah, sehingga orang lebih tertarik dengan Osborne 1 yang portabel dan bisa langsung digunakan.


Osborne I, laptop pertama di dunia ciptaan Osborne Computer

Sayangnya, reputasi perusahaannya mengalasi kejatuhan di tahun 1983, ketika ia berbual jika telah memiliki dua desain komputer mutakhir yang siap dipasarkan. Nyatanya, hal tersebut hanya cara agar perusahaannya mendapat konsumen lebih banyak. Hal ini juga yang membuat penjualan Osborne 1 mengalami penurunan drastis.
Padahal, sejarah laptop inilah yang menjadi tulang punggung pendapatan perusahaannya. Tepat pada tanggal 13 September 1983, Osborne Computer Corporation pun dinyatakan bangkrut dan penjualan Osborne 1 terhenti sejak itu. Namun, hal ini ternyata menciptakan tren baru di dunia komputer, karena produsen lain akhirnya mengikuti jejak Osborne untuk mengeluarkan seri laptopnya sendiri. Sejarah laptop pun terus berlanjut.


Lalu, di tahun 1984 ia pun sempat membuat perusahaan perangkat lunak yang bernama Paperback Software International, dengan mengeluarkan sebuah perangkat lunak untuk word processing. Sayangnya, perangkat lunak miliknya tersebut digugat oleh perusahaan pembuat “Lotus”.

Perusahaannya dituding melakukan pencurian hak cipta, karena perangkat miliknya memiliki kesamaan dengan Lotus 1-2-3. Perusahaannya pun kalah di dalam pengadilan, dan bapak sejarah laptop dunia ini memutuskan hengkang dari perusahaan.

Kehidupan Pribadi Adam Osborne


Adam Osborne memamerkan Osborne I di media cetak

Kehidupan pribadi dari “bapak sejarah laptop dunia” ini juga tidak lepas dari pasang surut. Ia diketahui telah menikah sebanyak 2 kali, yang pertama dengan Cynthia Geddes dan harus mengalami perceraian. Setelahnya, ia menikah dengan Barbara Zelnick. Dari pernikahan keduanya, mereka memiliki 3 orang anak.

Salah satunya adalah Paulus Osborne, seorang ahli pendidikan dan penulis yang dikenal baik oleh akademisi dari seluruh dunia. Sayangnya, pernikahan keduanya pun mengalami kegagalan. Adam dan Barbara pun akhirnya berpisah.

Tepat pada tahun 1992, untuk “menenangkan diri”, akhirnya Adam Osborne pun pergi dari Amerika dan kembali ke India, tempat ia menghabiskan masa kecilnya. Alasan lain bapak penemu yang memulai sejarah laptop ini kembali ke India adalah untuk pengobatan, karena ia diketahui mengidap gangguan otak kronis yang memicu terjadinya stroke.

Pada akhirnya, ia pun menghembuskan nafas terakhirnya di tempat ini, tepat di usia 64 tahun. Ia meninggal pada 18 Maret 2003. Meskipun begitu, sejarah laptop miliknya di dunia teknologi terus dikenal hingga saat ini. Berikut ini adalah rangkuman biografi bapak laptop dunia, Adam Osborne.
·         1939 – Adam Osborne lahir di Bangkok, Thailand
·         1961 – Lulus  dari University of Birmingham dan mendapat gelar Ph.D. dari University of Delaware
·         1970-an – Melepas pekerjaannya sebagai teknisi kimia di Shell Oil dan mendalam dunia komputer
·         1972 – Mendirikan Osborne & Associates, perusahaan penerbitan buku komputer.
·         1975 – Menciptakan Osborne 1, laptop pertama di dunia
·         1979 – Menjual perusahaan Osborne & Associates senilai 3 juta dollar, sebagai modal untuk Osborne 1
·         1981 – Mendirikan Osborne Computer Corporation. Osborne 1 diproduksi secara massal
·         1983 – Osborne Computer Corporation mengalami kebangkrutan
·         1984 – Mendirikan Paperback Software International, menciptakan perangkat lunak mirip Lotus 1-2-3
·         1987 – Lotus Corporation mengajukan gugatan atas pelanggaran hak cipta ke Paperback Software
·         1990 – Lotus Corporation memenangkan gugatan. Osborne pun mundur dari perusahaan tersebut
·         1992 – Pindah ke Kodaikanal, India untuk “menenangkan diri” dan menjalankan pengobatan
·         2003 – Meninggal dunia akibat gangguan otak kronis dan stroke


Osborne I

Osborne 1 merupakan microcomputer yang memulai sejarah laptop. Perangkat ini merupakan laptop pertama kali diproduksi secara massal. Saat peluncurannya, harga laptop ini mencapai USD 1,795 atau sekitar 16 juta rupiah. Pada saat itu, harga tersebut cukup mahal. Sehingga tidak semua orang bisa memilikinya.

Walaupun begitu, Osborne 1 termasuk salah 1 laptop yang paling revolusioner di zaman tersebut, khususnya karena ukurannya yang portabel dan dapat dipindahkan dengan mudah. Laptop ini dilengkapi dengan 2 slot floppy disk, layar sebesar 5  inci, dan juga keyboard yang menempel langsung ke monitor.

Akan tetapi, Osborne 1 belum dilengkapi dengan baterai yang tertanam di dalamnya, sehingga kita masih membutuhkan aliran listrik untuk menyalakannya. Kendati demikian, perangkat yang memulai sejarah laptop ini memilik baterai cadangan yang dapat bertahan beberapa menit saja.

Kayproo II

Untuk masalah sistem operasi, Osborne 1 menggunakan CP/M 2.2, yang merupakan salah satu sistem operasi (OS) yang cukup mumpuni di zamannya. Sayangnya, selain bentuknya yang portabel, laptop ini tidak memiliki kelebihan lain dibanding kompetitornya. Dengan memori yang cenderung kecil, Osborne 1 bukanlah microcomputer tercepat di zamannya. Meskipun begitu, laptop ini ternyata sangat laris di pasaran. Sehingga, sejarah laptop yang satu ini tidak bertahan begitu lama.

Dalam 8 bulan sejak peluncurannya di bulan April 1981, Osborne 1 telah laku sebanyak 11.000 unit. Bahkan, di era keemasannya Osborne 1 dapat terjual hingga 10.000 unit per bulan. Angka yang sangat fantastis! Bisa dibilang, perusahaan yang memulai sejarah laptop ini berhasil merevolusi industri komputer selamanya

Sayangnya, Osborne Computer Corporation tidak dapat memenangkan hati konsumen dalam waktu yang lama. Di tahun 1983, Osborne 1 miliknya disaingin oleh Kaypro II, sebuah laptop yang lebih praktis dengan layar 9 inci. Di tahun 1983, IBM juga mengeluarkan produk serupa, yaitu Compaq Portable.


Dikarenakan kompetisi yang semakin berat, akhirnya popularitas Osborne 1 pun menurun dan ditelan perkembangan zaman. Sejarah laptop yang satu ini harus terhenti.

Perkembangan Laptop
              1981 – Osborne 1
Laptop pertama di dunia dengan berat 10 kilogram dan dilengkapi layar 5 inci, keyboard, dan 2 slot floppy disk. Dirancang oleh Osborne Computer Corporation.





Tahun 1981, komputer portable pertama akhirnya muncul. Pembuat komputer Osborne Computer Corp, merancang Osborne 1. Komputer portable ini memiliki layar dengan diagonal 5″, dan mempunyai tas kotak pembawa.


Mesin ini punya dua buah disk drive untuk floppy-disk. Harganya $1.795 termasuk software dan beratnya sekitar 10 kg.

Komputer portbale yang memiliki mesin CPU 8 bit ini kemudian diterima secara luas dan jumlahnya semakin menintkat. Osborne 1, yang dirilis pada tahun 1981, menggunakan zilog Z80 dan beratnya 10,7kg (wow laptop jaman dulu berat banget ya) itupun belum termasuk baterai. Layar CRT hanya 5 Inch atau 13 cm, dan menggunakan 5,26 inci single density floppy drive. Pada tahun yang sama komputer laptop berukuran portable pertama, Epson HX 20, diumumkan. Epson memiliki layar LCD, baterai isi ulang, dan sebuah printer kalkulator ukuran 1,6 kg.

              1982 – Grid Compass
Awalnya dikembangkan khusus bagi para eksekutif, lalu digunakan tentara Amerika di lapangan dan oleh NASA di pesawat ulang-alik pada era 80 sampai 90-an.


Grid Compass 1100

Komputer portable ini merupakan yang pertama memakai lipatan, yaitu memakai teknik clam-shell. Awalnya dirancang untuk NASA, dan tersedia bagi konsumen umum pada tahun 1982.

Grid Compass 1100 beratnya 5,5 kg, dengan memory sebesar 340KB. Harganya $8000 termasuk software dan perjanjian pemeliharaan (semacam garansi).

Namun mesin ini tidak bertahan lama di pasar, karena tidak kompatibel dengan IBM. (Waktu itu PC yang populer adalah IBM compatible).

              1983 – Compaq Portable
Diluncurkan oleh IBM, yang merupakan komputer laptop pertama dengan sistem yang 100% kompatibel dengan perangkat lunak lain.

              1984 – Gavilan SC
Komputer pertama yang dipasarkan sebagai “laptop” dan merupakan laptop pertama yang dilengkapi dengan touchpad.


Gavilan

Tahap ketiga pada 1983 Gavilan Computer memproduksi sebuah komputer laptop yang bekerja dengan baik sebaik MS-DOS pada processor 8088. Diproduksi dengan 64K RAM, dapat di up-grade ke 128K. Dengan berat sekitar 9 pounds, memiliki touchpad/mouse didepan sebelah atas keyboard.

Para sejarawan berpendapat bahwa Gavilan merupakan laptop yang paling mempertimbangkan laptop asli. Diluncurkan pada tahun 1983 dan dijual secara umum sebagai Komputer portable yang revolusioner. Dilengkapi dengan prosesor Intel 8088 5MHz terbaru dan sebuah floppy disk drive, yang membuat Gavilan langsung menjadi hit.

Pada tahun 1984 Apple memperkenalkan Apple model IIc. Apple IIc adalah sebuah notebook-seukuran komputer, akan tetapi bukan Laptop sebenarnya. Memiliki microprosesor 65C02, Memory 128 kilobytes dan floppy drive 5.25-inch internal, dua port serial, port mouse, modem card, power supply external, dan dapat dilipat. Komputer itu sendiri memiliki berat 10 sampai 12 lb (5kg), akan tetapi monitornya sedikit lebih berat. Apple IIc memiliki monitor monochrome 9-inci dan LCD panel optional.

Kombinasi antara komputer/panel LCD telah menjadikannya sebuah komputer portable. Apple IIc dipasarkan ke rumah dan bidang pendidikan, dan meraup sukses untuk sekitar lima tahun. Perusahaan lain seperti IBM, memperkenalkan komputer jinjing lainnya pada tahun berikutnya. Komputer jinjing pertama yang dilepas secara komersial adalah IBM PC, tidak seperti Apple IIc, PC convertible adalah benar-benar sebuah computer Laptop. Seperti Komputer Gavilan diperkenalkan pada tahun 1986.

Dengan fitur: Microprosesor 8088,Memory 256 kilobyte,Dua floppy drive 3,5-inch (8.9 cm),Sebuah layar LCD,Paralel dan port serial printer,Ruang untuk modem internal danSebuah software dasar mencakup pengolahan kata, penangalan kalendar, buku alamat, dan software kalkulator. Dengan berat yang kokoh 12 lbs (5,4 kg), PC ini dijual pada kisaran $3500. Menjadi komputer jinjing yang pertama dengan desain clamshell seperti laptop sekarang. Sukses dari PC yang dapat dirubah menjadi katalisator untuk parapesaing seperti Compaq dan Toshiba mengubah desain clamshell ini menjadi komputer jinjing mereka sendiri.

              1984 – Commodore SX-64
Laptop Seukuran sebuah koper, versi portabel dari Commodore 64 home computer, yang diketahui sebagai laptop pertama di dunia yang telah dilengkapi layar full-colour.

              1985 – Kaypro 2000
Kaypro 2000 merupakan laptop yang paling mendekati bentuk laptop era modern di masa itu.

      

Kaypro 2000 merupakan laptop IBM-compatible komersial yang pertama.

Dengan body berbalut aluminum, desainnya sudah menyerupai dengan laptop modern.Laptop ini memiliki spesifikasi berat hanya 5kg, menggunakan prosesor Intel 8088 / NEX V20 4.77MHz, 256KB up to 768KB RAM, layar monochrome LCD 80 x 25 text dan 640 x 200 graphic, serta ber-OS kan MS-DOS 2.11.

              1986 – IBM PC Convertible
Laptop yang dikeluarkan oleh IBM dan dilengkapi LCD CGA-compatible serta 2 slot floppy disk. Berat laptop berkisar 5 kilogram. Laptop paling ringan di masanya.



Tahun 1985, banyak pengamat teknologi bertanya-tanya apakah konsep laptop akan bertahan lama. Di sebuah artikel New York Times, Erik Sandberg-Diment mempertanyakan “apa yang terjadi dengan laptop?” Setelah dia melihat penurunan jumlah pemakaian laptop di pameran komputer Comdex sejak 1983 sampai 1985.

Tapi tahun 1986, IBM memperkenalkan IBM PC Convertible yang laris di pasar. Dengan harga $1995, laptop ini merupakan laptop pertama yang sukses di pasar. Serta merupakan mesin IBM pertama yang memakai disk drive untuk floppy-disk ukuran 3,5″.

Beratnya 5,5 kg dan mempunyai memory 256KB. Disk drive ada dua, layar memakai LCD, port paralel untuk printer, dan software dasar.


IBM Convertable

Dirilis pada tahun 1986 IBM PC Konversi mewakili perubahan desain laptop di benua eropa.hadir dengan fungsi ‘tidur’ (wake up) hanya dengan menekan tombol power komputer.

              1987 – HP Vectra Portable CS
Rilis di tahun 1987, yang dilengkapi dengan floppy disk 20 MB, layar 3,5 inci dan keyboard mirip laptop modern (telah memisahkan tombol angka dan huruf).

Tahun 1987 Hewlett-Packard mengeluarkan komputer portable yang pertama yaitu HP Vectra Portable CS. Memiliki dual 3.5 inch floppy disk, 20MB hard drive, serta 640KB RAM, laptop ini sayangnya kurang laku dipasaran dikarenakan bobot yang berat dan dimensi yang besar.



Compaq SLT/286

Oktober 1988, Compaq memulai debutnya dengan SLT/286. Komputer portable pertama yang memakai layar VGA (640 x 480 pixel).

Beratnya 6,3 kg, dengan harddisk drive 20MB, prosesor 12MHz. Keyboardnya bisa dilepas dari badan laptop. Ini komputer portable pertama yang cukup kompak untuk dibawa dalam penerbangan.



Apple PowerBook 500

Pada tahun 1988, George Gerpheide menemukan touchpad berdasarkan kapasitansi. Tapi teknologi ini belum muncul pada laptop sampai 1994. Adalah Apple PowerBook 500 yang pertama kali memakai touchpad. Apple menyebutnya trackpad, yang segera diikuti vendor lain.

Seri PowerBook 500 terdiri dari 4 model: 520, 520c, 540 dan 540c.Spesifikasi dasarnya memakai prosesor 25MHz, RAM 4MB (maksimal 36MB), layar 9,5″. HDD sampai dengan 320MB, ukuran yang cukup menakjubkan untuk masa itu.

              1989 – Apple Macintosh Portable
Merupakan komputer portabel keluaran Apple, penerus macintosh yang gagal di pasaran. Komputer ini sempat menuai komen positif karena baterai yang tahan lama dan layar yang cerah.


Mac Portable

Portable Mac adalah sepupu jauh dari yang sekarang disebut MacBook. Portable mac ini merupakan upaya pertama perusahaan menciptakan portable yang bertenaga baterai. Desain antarmuka Portable Mac yang jauh lebih dekat dibandingkan dengan laptop yang sebelumnya sudah ada.

Perkembangan laptop yang menjadi masa revolusi terbesar dari laptop terjadi di tahun 1990-an. Ini dimulai dengan munculnya minisport yang dibuat oleh zenith data systems, miniport mempunyai sejulah fitur seperti 640 kb ram, 1.44-inch floppy drive, 2400 baud modem dan 20mb esdi hard drive.


Macintosh dengan macintosh portable-nya. Walaupun beratnya hampir 8 kg, namun desainnya sangat kokoh dan kuat dengan layar 9.8-inch active matrix, resolusi 640×400 pixel, dan sebuah trackball.

              1991 – Apple Powerbook
Pionir laptop modern, dengan bentuk laptop yang telah menyerupai laptop modern. Dilengkapi oleh trackball sebagai pengganti mouse dan desain palm rest.

Apple PowerBook 100

Lompatan berikutnya setelah Compaq SLT/286 adalah Apple PowerBook 100, yang muncul tahun 1991. Laptop ini dibuat oleh Sony untuk Apple, dan memakai trackball sebagai pengganti mouse.

Laptop ini mempunyai palm-rest (sandaran tangan) untuk kenyamanan. Kemudian palm-rest menjadi fitur standar bagi semua laptop.

PowerBook 100 memakai prosesor 16MHz, 16 bit CPU dan RAM 2MB (yang bisa diperluas sampai 8MB). Harddisk sebesar 20MB, layarnya 640×480 pixel passive-matrix, serta sebuah speaker mono. Beratnya sekitar 7 kg, dan harganya $2500.

              1992 – IBM Thinkpad
Laptop keluaran IBM yang dilengkapi dengan trackpoint yang letaknya tepat di tengah-tengah keyboard dan berfungsi menggantikan mouse. Telah dilengkapi memori sebesar 810 MB dan RAM 8 MB.


IBM ThinkPad

Pada akhir 1992, IBM meniru rancangan PowerBook yang kompak dengan memperkenalkan seri IBM ThinPad. Versi yang paling terkenal adalah ThinkPad 700C, yang memakai sistem operasi Windows 3.1, dan mempunyai HDD 120MB.

CPU memakai prosesor Intel 486SLC 25MHz. Layarnya TFT active-matrix 10,4″. Untuk pointing, dipakai stik kecil berwarna merah.


Sejak tahun 1993,layar 256-color menjadi pilihan yang baik untuk laptop di kala itu, contohnya yaitu powerbook 165.


Toshiba Portege T3400

Satu setengah tahun sebelum kemunculan Windows 95, awal tahun 1994, Toshiba datang dengan laptop pertamanya. Ada dua model dalam seri Portege T3400, yaitu layar monokrom seharga $2599, dan layar warna active-matrix seharga $3900. Keduanya memakai Windows 3.1

Toshiba mengiklankannya sebagai subnotebook, dengan tampilan ramping, dan warna abu-abu yang fashionable. Battery memakai lithium ion yang berdaya tinggi, disebut waktu itu sebagai teknologi energi mobile yang mutakhir. T3400 sanggup dinyalakan selama 6 jam. Battery dapat diisi ulang selama 3 jam sampai penuh dalam keadaan mesin dimatikan, atau selama 8 - 10 jam jika dalam keadaan hidup.

Prosesor yang dipakai Intel 486SX, dengan RAM 4MB (max 20MB), dan HDD 120MB. Laptop ini juga punya slot PCMCIA untuk ekstra memory. Beratnya 1,8 kg.


Panasonic Toughbook CF-25

Tahun 1996, ketika kebanyakan pembuat komputer mengarah ke model yang lebih ramping dan lebih cepat, Panasonic berusaha membuat laptop yang berlapis tebal dan break-resistance. Hasilnya adalah Toughbook CF-25, model pertama dari Panasonic Toughbook yang kokoh (yang masih berlanjut sampai saat ini).

CF-25 dirancang untuk tahan jatuh dari ketinggian 2 kaki (sekitar 60 cm atau setinggi meja) dan kebal debu serta kebal kelembaban. Model pertama Toughbook memakai casing aluminium alloy.

Prosesornya Intel Pentium I 166Mhz, dengan RAM maksimal 96MB, serta HDD 1GB. Laptop ini cocok dipakai di lingkungan yang kasar, seperti medan perang.

              1999 – Apple iBook
Apple merevolusi desain laptop modern dengan mengeluarkan iBook dengan bodi berbentuk clamshell.



Apple iBook G3




Apple iBook G3 merupakan salah satu ide inovatif dari Steve Jobs. Pada Macworld Expo di New York tahun 1999, Steve Jobs membuat kagum semua orang ketika membawa iBook ke panggung dan memakainya untuk surfing Internet.

Itulah laptop pertama yang memakai wireless-card. Jobs mengklaim G3 sebagai komputer portable tercepat kedua di dunia. Yang pertama tercepat menurut klaimnya adalah Apple PowerBook. Apple iBook G3 juga hadir dengan warna-warni yang menyegarkan.


Sony PictureBook

Apple memukau dunia dengan style yang cantik dan wireless networking. Tapi kamera iSight yang sekarang ada di MacBook, pertama kali muncul di laptop dengan Windows 98. Tahun 1999, Sony meluncurkan VAIO C1 PictureBook dengan harga $2299.

Laptop VAIO ini beratnya 1,4 kg. Cukup kompak dan mempunyai bult-in camera yang dapat merekam gambar diam dan video bergerak sampai 60 detik. PictureBook juga merupakan awal dari apa yang sekarang (satu dekade kemudian) dikenal sebagai netbook. Ketebalannya hanya 1,45″, dan tidak memakai drive eksternal baik floppy ataupun CD-ROM.

              2002 – Compaq TC1000
Merupakan laptop touchscreen pertama di dunia. Keyboard dari laptop ini dapat diputar dan juga dilepas.



Ternyata di tahun 2002 sudah lahir laptop hybrid seperti layaknya tablet seperty masa sekarang. Namanya Compaq TC1000, selain bisa diputar keyboardnya bisa juga keyboardnya dilepar layaknya tablet. Laptop ini sudah support stylus pen tatapi belum support touch menggunakan jari. Sayangnya model laptop hybrid ini tidak menadi tren, sehingga produksinya dihentikan pada tahun 2012 oleh microsoft.

              2003 – Brand laptop seperti Dell, Lenovo, Toshiba, dan lainnya
Produsen laptop semakin banyak bermunculan, seperti Dell, Lenovo, dan Toshiba. Masing-masing memperkenalkan seri laptopnya masing-masing

iBook ini mungkin merupakan inspirasi desain logo Apple.ibook mewakili perubahan besar dalam pendekatan terhadap harga laptop.Ibook merupakan laptop dengan harga yang terjangkau untuk konsumen dan dijual dalam jumlah besar. tidak sampai tahun 2006 iBook diganti dengan Macbook. ‘Desain asli’ clamshell itu dibalut beberapa warna seperti hijau kuning,orange,hitam dengan warna dominan putih seperti warna yang banyak diluncurkan Apple sampai sekarang.


Alienware M11x

Alienware M11x adalah lompatan besar bagi daya laptop portabel. Menawarkan perangkat keras benar-benar memotong tepi, M11x membuktikan bahwa desktop tidak lagi diperlukan untuk tugas-tugas komputasi intensif.




Acer Iconia

Acer iconia adalah sebuah laptop dual layar yang menggabungkan dua layar 14 inch.layar yang satunya bisa dipakai sebagai keyboar tradisional.dan bisa juga untuk mengedit foto bila layar utamanya diapaki untuk surfing web.




OLPC XO (one laptop per child)

Asus Eee PC dikenal luas sebagai inovasi netbook pada akhir 2007. Tapi, pada tahun 2005, jauh sebelum muncul Asus Eee, Nicholas Negroponte sudah memperkenalkan konsep laptop $100 pada World Economic Forum (sebuah yayasan nirlaba Swiss) di Davoz, Swiss.

Impian Negroponte secara bertahap menjadi OLPC XO (one laptop per child) dengan kemampuan akses Internet yang dijual dengan harga $200. Ketika OLPC menawarkan XO dengan skema give-one/get-one pada akhir 2007, maka antusiasme terhadap komputer ini semakin meroket.

Intel dan Microsoft dengan cepat mengikuti jalur XO, super-murah dan super-portable. Lalu tiba-tiba netbook menjadi segmen yang tumbuh sangat cepat dalam pasar komputer.

              2008 – Macbook Air
Apple memperkenalkan laptop tertipis di dunia pertama, yaitu Macbook Air. Perangkat ini memiliki bodi yang minimalis dan baterai yang tahan lama.


Apple MacBook Air


Awal 2008, Apple meluncurkan Apple MacBook Air. Sebelumnya, tahun 2004 Sony VAIO X505 merupakan laptop dengan pencapaian impresif dengan ketipisan dan dengan ringannya. Tapi MacBook Air datang dengan ide “seberapa tipis sebuah komputer”. Dengan chip Intel baru dan battery non-removable, tapi tanpa drive optis, Air menjadi bintang pada Macworld 2008. laptop mulai menjadi jauh lebih cepat, dengan ukuran HDD yang besar dan kemampuan grafis yang lebih baik. Pada kuartal ketiga 2008, untuk pertama kalinya sepanjang sejarah penjualan laptop melampaui penjualan desktop.


              2012 – Microsoft Surface
Microsoft mengeluarkan laptop hybrid yang telah touch-friendly, yaitu Surface.



TechCrunch CrunchPad

Microsoft Surface merupakan awal dari laptop yang super modern dimana tablet bisa menjadi laptop dengan detachable keyboard. Dengan desain yang tipis dan ringan, laptop ini mempunyai desain yang sangat cangih. Selain Microsoft, sekarang ini banyak produsen-produsen berlomba lomba untuk meluncurkan laptop jenis ini tentunya juga dengan speksifikasi yang berkelas.


Web tablet sepertinya akan menjadi tahap evolusi berikutnya dalam dunia komputer portable. Tablet semacam ini belum terlalu berkembang, tapi paling sedikit ada produk nyata, seperti CrunchPad buatan TechCrunch. Alat ini berupa sebuah Web tablet dengan OS Linux (custom built), dan memakai chipset Intel Atom. Punya dua port USB, Webcam dan mic.

              2015 – Microsoft Surface Book
Seri Microsoft Surface Book merupakan penerus Microsoft Surface yang telah disempurnakan, dengan spek yang lebih mumpuni untuk pekerjaan berat. Laptop ini pun dapat dilepas dari keyboard menjadi layaknya tablet PC.

              Saat Ini
Laptop hybrid 2-in-1 terus bermunculan dan terus melakukan evolusi untuk performa yang lebih baik.


Referensi:


Baca Juga

21 Laptop terbaik 2019
 

Daftar Laptop terbaik 2019 on Blibli dengan harga terjangkau
Slideshare: https://www.slideshare.net/AstagfirullahAladzim/daftar-laptop-terbaik-2019-on-blibli-dengan-harga-terjangkau